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RetroCallBLE/RetroCall.cpp
T

125 lines
3.7 KiB
C++

#include <Arduino.h>
#include <BleKeyboard.h>
// --- Pin-Konfiguration ---
const int PIN_HOOK = 25; // Gabelumschalter (Hörer abgenommen)
const int PIN_NSA = 26; // Wählscheibe dreht sich (Arbeitskontakt)
const int PIN_NSI = 27; // Wählscheibe Impulse
// --- BLE Keyboard ---
BleKeyboard bleKeyboard("Retro Phone", "Custom", 100);
// --- Variablen ---
String phoneNumber = "";
int pulseCount = 0;
bool isDialing = false;
bool lastNsiState = HIGH;
unsigned long lastDebounceTime = 0;
const unsigned long debounceDelay = 20; // 20ms Entprellung für alte Mechanik
// Timer für den automatischen Anruf nach Eingabe der letzten Ziffer
unsigned long lastDigitTime = 0;
const unsigned long dialTimeout = 4000; // 4 Sekunden warten nach der letzten Ziffer
bool callPending = false;
void setup() {
Serial.begin(115200);
// Interne Pull-Ups aktivieren. (Bei stark oxidierten Kontakten des
// alten Telefons externe 10k Widerstände gegen 3.3V verwenden!)
pinMode(PIN_HOOK, INPUT_PULLUP);
pinMode(PIN_NSA, INPUT_PULLUP);
pinMode(PIN_NSI, INPUT_PULLUP);
Serial.println("Starte BLE Keyboard...");
bleKeyboard.begin();
}
void triggerShortcutAndCall(String number) {
if (!bleKeyboard.isConnected()) {
Serial.println("Fehler: iPhone nicht über BLE verbunden.");
return;
}
Serial.println("Wähle Nummer: " + number);
// 1. Kurzbefehl auslösen (Beispiel: Option + Command + C)
// Passe diese Kombination an das an, was du im iPhone eingestellt hast.
bleKeyboard.press(KEY_LEFT_ALT); // Option
bleKeyboard.press(KEY_LEFT_GUI); // Command
bleKeyboard.press('c');
delay(100);
bleKeyboard.releaseAll();
// 2. Warten, bis das iOS-Eingabefeld des Kurzbefehls erscheint
delay(1000);
// 3. Nummer eintippen
bleKeyboard.print(number);
// 4. Mit Enter bestätigen, um den Anruf zu starten
delay(200);
bleKeyboard.write(KEY_RETURN);
}
void loop() {
bool hookState = digitalRead(PIN_HOOK); // LOW = Hörer abgenommen (je nach Verdrahtung)
bool nsaState = digitalRead(PIN_NSA); // LOW = Scheibe dreht
bool nsiState = digitalRead(PIN_NSI); // Wechselt LOW/HIGH bei Impulsen
// Nur aktiv, wenn der Hörer abgenommen ist
if (hookState == LOW) {
// Wählscheibe wird gerade gedreht
if (nsaState == LOW) {
isDialing = true;
callPending = false; // Anruf-Timer abbrechen, solange gewählt wird
// Impulse zählen (Entprellt)
if (nsiState != lastNsiState) {
if (millis() - lastDebounceTime > debounceDelay) {
lastDebounceTime = millis();
if (nsiState == LOW) { // Flanke je nach Schalterart anpassen
pulseCount++;
}
}
}
}
// Wählscheibe ist in Ruheposition zurückgekehrt
else if (isDialing) {
isDialing = false;
// 10 Impulse bedeuten die Ziffer 0
int digit = (pulseCount == 10) ? 0 : pulseCount;
phoneNumber += String(digit);
Serial.print("Erkannte Ziffer: ");
Serial.println(digit);
pulseCount = 0;
lastDigitTime = millis();
callPending = true; // Timer für automatischen Anruf starten
}
// Wenn 4 Sekunden nach der letzten Ziffer nichts passiert ist -> Anrufen
if (callPending && (millis() - lastDigitTime > dialTimeout)) {
if (phoneNumber.length() > 0) {
triggerShortcutAndCall(phoneNumber);
phoneNumber = ""; // Nummernspeicher leeren
callPending = false;
}
}
} else {
// Hörer ist aufgelegt -> Alles zurücksetzen
if (phoneNumber.length() > 0 || callPending) {
Serial.println("Hörer aufgelegt, setze zurück.");
}
phoneNumber = "";
pulseCount = 0;
isDialing = false;
callPending = false;
}
lastNsiState = nsiState;
}